Rückblick auf Disneys Star Tours – The Adventures Continue

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Rückblick auf Disneys Star Tours – The Adventures Continue
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Anonim
Star Tours Disney-Fahrt
Star Tours Disney-Fahrt

Disney's Star Tours - The Adventures Continue verbessert die ursprüngliche Attraktion in jeder Hinsicht und setzt einen neuen Standard für Fahrgeschäfte mit Bewegungssimulatoren. Was zu einer etwas müden Reise in eine weit, weit entfernte Star Wars-Galaxie geworden war, ist jetzt ein schwindelerregender Ausflug in … naja, der halbe Spaß ist, dass man nie weiß, wohin die Fahrt im Hyperraum Sie führen wird.

  • Nervenkitzel-Skala (0=Schwuchtel, 10=Huch): 4,5. Relativ milder Bewegungssimulator-Nervenkitzel. Diejenigen, die anfällig für Reisekrankheit sind, können Unbehagen verspüren (obwohl das Schließen der Augen jede Übelkeit unterdrücken sollte). Die Fahrt bietet auch Action im Star Wars-Stil. Es macht unsere Liste der aufregendsten Fahrgeschäfte von Disneyland.
  • Ort: Disneyland, Disney's Hollywood Studios in Disney World, Disneyland Paris und Tokyo Disneyland.
  • Körpergröße: 40 Zoll

Disney legt seine eigene Messlatte höher

Als es 1987 in Disneyland debütierte, war das Original Star Tours die erste große Bewegungssimulator-Attraktion in einem Themenpark, und das neumodische Virtual-Reality-Konzept leitete eine neue Ära für Parkattraktionen ein. Wenn es in Freizeitparks darum geht, dem Alltag zu entfliehen, bieten Bewegungssimulatoren einen idealen Ausweg. Durch die Verwendung von Sitzen, die sich synchron mit gefilmten Aktionen bewegen, die auf eine Leinwand projiziert werden, sind die Ziele nur durch die begrenztVorstellungskraft der Designer der Attraktion. Star Tours war auch ein mutiger Aufbruch für Disney, das bis zu diesem Zeitpunkt seine eigenen Inh alte als Grundlage für seine Attraktionen verwendet hatte.

Seit dem Debüt des Ride-Films haben die Entwickler Omnimax-Bildschirme (z. B. The Simpsons Ride), bewegliche Basisfahrzeuge (z. B. Transformers: The Ride 3D) und andere Funktionen hinzugefügt, um das Du-bist- dort Erfahrung. Die Weltraum-Cowboys von W alt Disney Imagineering, Lucasfilm und Industrial Light & Magic (Lucasfilms Experten für visuelle Effekte) haben ihren eigenen Einsatz mit einer umgerüsteten Version der Attraktion, die 2011 eingeführt wurde, erhöht.

Der Anstoß für die neu gest altete Fahrt geht auf die späten 1990er Jahre zurück, als Episode 1 der Star Wars-Prequel-Trilogie gedreht wurde. Laut Tom Fitzgerald, Executive Vice President und Senior Creative Executive bei W alt Disney Imagineering, „hat George Lucas uns kontaktiert und gesagt, dass die Pod-Rennszene im Film perfekt für Star Tours wäre.“Jeder, der den Film gesehen hat, würde zustimmen; Die größtenteils aus Sichtperspektive gezeigte Sequenz, in der die Hover-Fahrzeuge durch einen Wüstenkurs rasen, scheint wie maßgeschneidert für eine Parkfahrt. Was hat also so lange gedauert? „Wir mussten die Messlatte höher legen“, sagt Fitzgerald. Glücklicherweise wurde die Messlatte tatsächlich höher gelegt.

3-D ohne Spielereien

Die Infrastruktur der Attraktion bleibt im Wesentlichen unverändert. Auf dem Weg zu ihrem Starspeeder 1000-Boarding-Gate und einer angeblich ereignislosen Reise zu einem Freundschaftsschiff bahnen sich die Gäste immer noch ihren Weg durch einen mythologischen „Raumhafen“. Planet. Die Star Wars-Stars R2-D2 und C-3PO sind bereit, um die Fahrzeuge vorzubereiten (und Fahrer zu unterh alten, die in der Schlange stehen). Nach einigen Sicherheitsanweisungen vor dem Flug betreten die Gäste die vertrauten Starspeeder-Kabinen und schnallen sich für eine holprige Fahrt an.

Sobald die Fahrt beginnt, ist jedoch klar, dass dies nicht die gleiche Endor-gebundene Star Tours ist, die 24 Jahre lang bis zum Erbrechen durch den Kosmos gestolpert ist. Apropos klar, die Super-HD-Klarheit des digital projizierten Films ist bemerkenswert schärfer als die Originalfahrt. Und durch das Hinzufügen von 3-D zur Mischung bietet die Attraktion ein lebendiges Gefühl von Tiefe, während die dümmliche 3-D-Brille die verführerische Helligkeit der Bilder nicht merklich dämpft.

Im Gegensatz zu den vertrackten Spielereien der meisten 3-D-Fahrgeschäfte im Park ist die zusätzliche Dimension der aufgepeppten Star Tours dezenter. Mit seiner einfachen Verfügbarkeit im örtlichen Cineplex hat sich die Neuheit von 3-D längst abgenutzt. Klugerweise haben die Imagineers den Effekt auf eine weitgehend selbstbewusste und elegante Weise nahtlos integriert, was dazu beiträgt, Lucas' alternatives Universum zum Leben zu erwecken.

Du bist da. Aber man weiß nie wo

Die überzeugendste Verbesserung gegenüber Star Tours 1.0 ist der Zufallsgenerator der Fahrt. Durch das Zusammenschneiden vieler verschiedener Ziele und Übergangsszenen gibt es laut Disney über 50 mögliche Story-Kombinationen. Daher würden wahrscheinlich keine zwei Fahrten gleich sein (es sei denn, Über-Fans stiegen oft in Star Tours ein). Das hält die Attraktion frisch und macht sie hervorragend wiederbefahrbar. Es macht auch andere Bewegungssimulator-Attraktionen mit ihren festendort, getan-das Grundstücke, scheinen so 20. Jahrhundert.

Wie bei den originalen Star Tours (und fast allen anderen Fahrgeschäften im Bewegungssimulator) haben alle Versionen der Attraktion gemeinsam, dass die Dinge sehr schnell fürchterlich schief gehen. Die Rookie-Piloten R2-D2 und C-3PO werden unerwartet zum Einsatz eingezogen, Rebellenspione werden entdeckt, die unter den Passagieren lauern, und die Starspeeder müssen regelmäßig Ausweichmanöver durchführen und zu entfernten Planeten reisen, um bestimmte Katastrophen zu vermeiden. Weitere Ziele sind der Eisplanet Hoth, Naboo und der ominöse Todesstern.

Es ist ziemlich beeindruckend, die Attraktion mehr als einmal zu erleben und jedes Mal mit einem völlig einzigartigen Handlungsbogen verwöhnt zu werden. Verschiedene Charaktere (zu denen unter anderem Boba Fett, Yoda, Prinzessin Leia und der Oberbösewicht Darth Vader gehören könnten), verschiedene Missionen, verschiedene Orte und sogar verschiedene Gags werden Sie über die Kühnheit der Fahrt staunen lassen. „Es war eine Herausforderung, alles zu synchronisieren“, sagt Spiegel und verweist auf die On-the-Fly-Natur des zusammengefügten Films, die entsprechenden Bewegungsabläufe und die Effekte in der Kabine. „Wir wollten in der Lage sein, Gäste an viele Orte im Star Wars-Universum zu bringen. Und jetzt können wir es."

Noch mehr Sehenswürdigkeiten

Da es bildschirmbasiert ist, hat Disney die Möglichkeit, Sequenzen hinzuzufügen und Aktualisierungen an der Attraktion vorzunehmen, was es regelmäßig tut. Zum Beispiel führten die Parks Ende 2019 neue Szenen ein, die von Star Wars: The Rise of Skywalker, dem neuesten Teil der Filmreihe, inspiriert waren. Unter den hinzugefügten OrtenDie Route der Starspeeder war der Ozeanmond Kef Bir.

Seit der Einführung von Star Wars: Galaxy's Edge, den bahnbrechenden Ländern in Disneyland und Disneys Hollywood Studios, war es etwas beunruhigend, dass Star Tours außerhalb des eingegrenzten Black Spire Outpost, dem Handelshafen auf dem Planeten, existiert Batuu. Besonders seltsam ist es im Disney World Park, wo Star Tours nur ein paar Blocks von Galaxy’s Edge entfernt ist. Disney hat die Trennung damit erklärt, dass die Attraktionen von Star Tours den Filmen und der Mythologie huldigen, während Galaxy’s Edge die „echten“Star Wars-Länder darstellt.

Es kann einige Zeit dauern, bis wir tatsächlich die Technologie haben, um zu fernen Sternen zu fliegen. Bis dahin kann uns die mächtige, beeindruckende Technologie, die Star Tours - The Adventures Continue antreibt, virtuell an Orte bringen, die zuvor undenkbar waren, wenn auch nur für jeweils ein paar Minuten.

Wie in der Reisebranche üblich, wurden dem Autor kostenlose Dienstleistungen zu Überprüfungszwecken zur Verfügung gestellt. TripSavvy hat diese Überprüfung zwar nicht beeinflusst, glaubt jedoch an die vollständige Offenlegung aller potenziellen Interessenkonflikte. Weitere Informationen finden Sie in unserer Ethikrichtlinie.

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