2024 Autor: Cyrus Reynolds | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-02-07 04:49
Es ist die Hauptattraktion von Star Wars: Galaxy’s Edge sowohl in Disneyland in Kalifornien als auch in den Disney’s Hollywood Studios, einem der vier Themenparks in W alt Disney World in Florida. Und es ist vielleicht die beste Parkattraktion der Welt. Aber hier ist die Sache: Wie bei vielen Fahrgeschäften enthält Star Wars: Rise of the Resistance einige Nervenkitzel. Würdest du mit ihnen umgehen können? Möchten Sie?
Im Gegensatz zu einer Achterbahn oder einem Fahrgeschäft im Vergnügungspark, das sich im Freien befindet und von der Mitte aus gut einsehbar ist, haben die Besucher der Disney-Parks keine visuellen Hinweise, um Star Wars: Rise of the Resistance in Aktion zu beobachten und seine Intensität einzuschätzen. Das liegt daran, dass die Attraktion in einem riesigen Showgebäude stattfindet, das in ein Waldgebiet eingebettet ist. Wir werden also unser Bestes tun, um zu erklären, was während Rise passiert. Auf diese Weise können Sie eine fundierte Entscheidung darüber treffen, ob Sie (oder die Personen, die zu Ihrem Freizeitpark gehören werden) bereit sind, es auszuprobieren.
Was für eine Fahrt ist das?
Zunächst einmal ist es wichtig anzumerken, dass Rise kein einmaliges Fahrerlebnis ist. Anders als beispielsweise Mission: Space bei Epcot, das die Zentrifugentechnologie verwendet, um die Raumfahrt zu simulieren, oder Soarin‘Around the World bei Disney CaliforniaAdventure und Epcot, die das Konzept eines fliegenden Theaters nutzen (und Pionierarbeit leisteten), um Gäste auf eine „luftige“Drachenflugreise zu berühmten Orten auf der ganzen Welt mitzunehmen, nutzt die Star Wars-Attraktion mehrere Fahrsysteme und entf altet sich über eine Reihe von Akten Gäste in seine Erzählung einbeziehen. Um zu beschreiben, was passiert, muss man also etwas auspacken.
Das gesamte Erlebnis dauert etwa 17 Minuten. Die schiere Länge von Rise, die erheblich länger ist als die typischere vierminütige Attraktion des Themenparks, deutet nur allmählich auf ihre epische Größe und ihren Wow-Faktor hin. Es ist ein Triumph des Park- und Attraktionsdesigns, der Technologie und des immersiven Geschichtenerzählens. Deshalb ist es Ihrer sorgfältigen Überlegung wert. Wenn es jemals eine Disney-Attraktion gab, die man gesehen haben muss, dann ist es Rise.
Aber wenn du irgendwo in das Weichei-Spektrum der Themenpark-Fahrgeschäfte fällst (und du weißt, wer du bist), könntest du nervös sein, die Star Wars-Attraktion auszuprobieren. "Was zum Teufel geht da drin vor?" Sie fragen sich vielleicht. Wir werden unser Bestes tun, um es aufzuschlüsseln.
Indem wir Rise entmystifizieren und preisgeben, was während der Erfahrung passiert, laufen wir Gefahr, das Überraschungsmoment für dich zu ruinieren. Im Idealfall wäre es toll, wenn Sie die Star Wars-Attraktion ohne Vorkenntnisse k alt ausprobieren könnten. Aber wenn Sie wirklich wissen wollen, was Sie erwartet, betrachten Sie dies als Ihre Spoiler-Warnung – obwohl der Fokus auf den spannenden Aspekten der Attraktion liegen wird, nicht auf der Handlung.
Aufstieg des Widerstands lokalisieren
Star Wars: Galaxy’s Edge zeigt Batuu, einen Planeten, der für die Parks geschaffen wurde. Batuu ist ein Handelshafen, der exzentrische Charaktere aus der ganzen Galaxie anzieht. In seinem Zentrum befindet sich der Black Spire Outpost, zu dem Händler gehören, die Waren an Basarständen verkaufen, eine Cantina und einige Restaurants. Oh, und der Millennium Falcon ist zufällig dort angedockt. Der Schauplatz ist die Zeit der letzten Skywalker-Trilogie (die 2019 endete und Kylo Ren, Rey, Poe Dameron, BB8 und Finn enthält). Der Widerstand (die Guten) hat ein geheimes Lager in einem Waldgebiet am Rande des Dorfes errichtet. Hier befindet sich Rise.
Laut der Hintergrundgeschichte von Galaxy’s Edge ist die Erste Ordnung vor ein paar Wochen auf Batuu eingetroffen. Zwischen den eingeschworenen Feinden bahnt sich ein Showdown an, und Sie werden gleich mitten hineingeworfen.
Der erste Akt des Aufstiegs des Widerstands
Auf deinem Weg durch das Lager wirst du Geräteschränke und medizinische Vorräte sehen, die vom Widerstand aufbewahrt werden. Für die Pre-Show, die die Geschichte in Gang setzt, werden Sie in einen Besprechungsraum geführt, wo Sie einen holografischen Rey treffen. Sie wird dir einige wichtige Informationen anvertrauen, die du nicht an die Erste Ordnung weitergeben darfst, oder das Schicksal der Galaxis könnte dem Untergang geweiht sein.
Für den ersten Akt der Attraktion besteigen Sie ein Intersystem-Transportschiff. Es soll Sie auf eine kurze Reise zu einem Rendezvous auf einem sicheren Planeten entführen. In üblicher Themenpark-Manier wird es aber weitergehenschrecklich falsch.
Dieser Teil der Attraktion verwendet Bewegungssimulatorfahrtechnologie, wie Despicable Me Minion Mayhem in den Universal Parks, oder eine der frühesten Attraktionen, die das Konzept verwendet, Star Tours in den Disney Parks. Im Gegensatz zu diesen Attraktionen stehen Sie jedoch an Bord des Transportfahrzeugs von Rise. Um Ihnen ein Gefühl für die Fahrintensität zu vermitteln, werden keine Sicherheitsgurte verwendet. Sie werden ein Gefühl von Raumfahrt erleben, wenn die Bewegung des Fahrzeugs mit der Aktion synchronisiert wird, die Sie durch die Sichtfenster vorne und hinten in der Kabine sehen können, aber es ist ziemlich mild.
In dieser Übersicht verwenden wir eine Skala von 0 bis 10, um den Nervenkitzel zu bewerten, wobei 0 keinen Nervenkitzel und 10 extremen Nervenkitzel bedeutet. Wir geben dem ersten Akt auf dem Intersystem-Transportschiff eine Nervenkitzelbewertung von 2,5. Zum Vergleich: Minion Mayhem bewertet 3,5 und Star Tours bewertet 4,5. Fast jeder sollte mit dem hier gebotenen Nervenkitzel zufrieden sein. Sie entsprechen den Empfindungen, die Sie vielleicht an Bord eines schnellen U-Bahn-Wagens erleben, der einige Hügel und Kurven bewältigt.
Unter den Charakteren auf dem Schiff ist Lieutenant Bek, eine von vielen beeindruckenden animatronischen Figuren, denen Sie während der gesamten Attraktion begegnen werden. Auf Beks Befehl wird das Schiff Batuu verlassen, aber die Erste Ordnung wird es schnell entdecken. Sie werden einen Traktorstrahl verwenden, um Ihr Schiff zu erobern und es auf einen Sternenzerstörer zu ziehen, woraufhin Sie zu unwissenden Gefangenen der Ersten Ordnung werden.
Der zweite Akt des Aufstiegs derWiderstand
Im zweiten Akt von Rise gehst du durch den Sternenzerstörer. Größe und Umfang des gew altigen Trägers sind beeindruckend. Wenn sich die Tür des Schiffes öffnet, werden Sie von einer Phalanx bewaffneter Sturmtruppen begrüßt. Durch ein riesiges Fenster hinter den Sturmtruppen können Sie Aktivitäten in der tintenschwarzen Dunkelheit des Weltraums sehen, darunter TIE-Jäger, die vorbeirasen, und ein Regiment erster Ordnung von Schiffen, die in Formation fliegen.
Offiziere der Ersten Ordnung (Disney-Darsteller in den knallharten Uniformen der Bösewichte) werden Befehle ausrufen und Sie und die anderen Gefangenen in die Verhörräume treiben. Während Sie hier keinen körperlichen Nervenkitzel erleben werden, werden die bedrohlichen Sturmtruppen und die humorlosen Offiziere der Ersten Ordnung den psychologischen Nervenkitzel und wahrscheinlich Ihre Angst steigern. Im Verhörraum wirst du deine erste Begegnung mit dem Obersten Führer Kylo Ren haben, bevor der Widerstand dich aus der Haftzelle holt.
Der dritte Akt des Aufstiegs des Widerstands
Für den dritten Akt, der das Herzstück der Attraktion darstellt, werden Sie auf die Star Destroyer Fleet Transports gebracht. Die Acht-Personen-Fahrzeuge sind hochentwickelt und verwenden spurlose Fahrtechnologie. Anstelle von Leitspuren bestimmen Bordcomputer den Weg, die Geschwindigkeit und die Bewegung der Fahrzeuge. Ein Astromech-Droide der R5-Serie wird in Ihrem Fahrzeug sitzen. Seine Mission wird es sein, Ihren Transport durch den Sternenzerstörer zu führen, der Ersten Ordnung zu entkommen und sich in Sicherheit zu bringen.
Gefahrwird hinter jeder Kurve lauern, wenn Ihr Fahrzeug durch Korridore navigiert, die Brücke des Sternenzerstörers infiltriert und mehrere Male umgeleitet wird. Sturmtruppen werden Blasterbolzen auf dich regnen lassen. Kylo Ren wird dich verfolgen. Irgendwann werden Sie von riesigen AT-AT Walkern ins Visier genommen.
Die Action an Bord der Flottentransporter im Sternenzerstörer ist frenetisch, aber nicht übermäßig wild. Die Fahrzeuge beschleunigen, kommen plötzlich zum Stehen, drehen sich ein wenig und führen andere Ausweichmanöver durch, während sie versuchen, einer Entdeckung zu entgehen, Feuer auszuweichen oder anderweitig aus der Gefahrenzone zu kommen. Irgendwann steigt Ihr Fahrzeug in einen Aufzug und steigt vielleicht 25 Fuß in die Luft zu den oberen Ebenen des Sternenzerstörers.
Wir geben dem dritten Akt eine Nervenkitzelbewertung von 3. Es ist nicht so wild wie Indiana Jones Adventure in Disneyland, das Disneys Enhanced Motion Vehicles verwendet und eine 4,5 (oder die ähnliche Dinosaurierfahrt in Disneys Animal Kingdom). Wie bei Rises erstem Akt auf dem Transportschiff denken wir, dass praktisch jeder in der Lage sein sollte, diesen Teil der Attraktion zu bewältigen.
Das Finale von Rise of the Resistance
Für den vierten und letzten Akt von Rise of the Resistance kombiniert Disney drei Fahrsysteme. Hier wird es etwas haarig. Aber nur ein bisschen.
Alarm! Hier ist ein großer Spoiler: Sie und Ihre Kameraden an Bord des Flottentransporters werden es tatsächlich lebend aus dem Sternenzerstörer heraus und in Sicherheit bringen. Aber das wusstest du, oder?
Dein Flottentransporter wird sich auf eine Flucht festlegenSchote. Der Pod ist eigentlich eine Bewegungsbasis, die sich, wie das Intersystem-Transportschiff im ersten Akt, synchron mit der projizierten Aktion bewegt, um die Raumfahrt zu simulieren. Erinnern Sie sich, wie wir geschrieben haben, dass Sie in der Attraktion früher etwa 25 Fuß in die Luft steigen werden? Nun, was nach oben geht, muss auch wieder nach unten kommen. Um dem Sternenzerstörer zu entkommen, stürzt deine Rettungskapsel plötzlich in den Weltraum, bevor dein Droide die Kontrolle wiedererlangen und dich zurück nach Batuu steuern kann.
So erreicht Disney den Effekt: Wie wir bereits angedeutet haben, ist das spurlose Fahrzeug auf einer Bewegungsbasis fixiert. Die Bewegungsbasis wird dann mit einem Fallturm-ähnlichen Mechanismus gekoppelt, um einen freien Fall zu liefern. Denken Sie an Twilight Zone Tower of Terror, aber statt 199 Fuß fällt Rise vielleicht 25 oder 30 Fuß. Es ist verblüffend, aber bei weitem nicht so aufregend wie der Tower of Terror. Wir geben dieser Attraktion eine 7 auf der Nervenkitzelskala.
Für den letzten Akt in der Rettungskapsel vergeben wir eine Nervenkitzel-Bewertung von 4,5. Das entspricht der Bewertung von Star Tours. Der Nervenkitzel des Bewegungssimulators ist ähnlich (obwohl die Dauer des Erlebnisses kürzer ist), und obwohl er einen Sturz beinh altet, ist das Gefühl des freien Falls nicht allzu intensiv. Wenn Sie mit Star Tours und ähnlichen Fahrgeschäften einverstanden sind, sollten Sie mit Rise of the Resistance einverstanden sein.
Wer kann (und sollte) bei Rise of the Resistance mitmachen?
Mit einer relativ geringen Höhenbeschränkung von 40 Zoll (102 Zentimeter) könnten Kinder ab 4 groß genug sein, um zu fahren. Das bedeutet nicht unbedingt, dass sie es sollten. Dasselbe gilt für Tweens, Teens undErwachsene. Sicher, Achterbahnfahrten sollen aufregend sein, aber unabhängig von Größe oder Alter ist der Nervenkitzel, den Rise bietet, für manche Menschen möglicherweise nicht attraktiv. Das sollte eine persönliche Entscheidung sein.
Trotzdem ist Rise im Vergleich zu vielen anderen Parkfahrgeschäften und Attraktionen relativ mild. Einige Achterbahnen sind natürlich unglaublich extrem. Obwohl Disney World keine Achterbahnen auf Six Flags-Niveau hat, bietet es einige wilde Nervenkitzel, die erheblich intensiver sind als Rise.
Aufsteigen des Widerstands
Okay, du hast dich entschieden, Rise zu trotzen. Aber es ist nicht so einfach, zur Attraktion zu gehen und sich anzustellen. Da es enorm beliebt ist und manchmal unter technischen Störungen und Ausfallzeiten leidet, die seine Kapazität reduzieren, hat Disney ein virtuelles Warteschlangensystem für die Attraktion entwickelt, das Gäste in beiden Parks nutzen müssen.
Um an Bord von Rise zu gehen, benötigen Sie einen Boarding-Gruppenpass, den Sie sich am Tag Ihres Besuchs mit der My Disney Experience-App von Disney World oder der Disneyland-App sichern können. Sie müssen physisch in den Parks sein, um einen Pass zu erh alten. Versuchen Sie, so früh wie möglich am Tag einen zu ergattern, da das Angebot begrenzt ist und die Pässe häufig ausverkauft sind. Auf der Disneyland-Website und der Disney World-Website erfahren Sie mehr über das Boarding von Gruppen.
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