Wie „Animal Crossing: New Horizons“mein Reise-Burnout geheilt hat

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Anonim
Animal Crossing-Spiel in der Nacht
Animal Crossing-Spiel in der Nacht

Zu sagen, dass „Animal Crossing: New Horizons“beliebt ist, ist eine grobe Untertreibung. Es schlug den Rekord für die meisten verkauften Einheiten in einem Monat auf einer Konsole. Nach nur sechs Wochen gab Nintendo bekannt, dass mehr als 13,4 Millionen Exemplare verkauft wurden. Instagram-Influencer tauchten über Nacht auf. Die Spieler haben sogar einen Amazon-ähnlichen Marktplatz geschaffen, auf dem Sie Spielwährung (oder sogar reale Währung) eintauschen konnten, um begehrte DIY-Rezepte und begehrte Dorfbewohner zu erh alten (eine Aktion, die laut Nintendo gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels verstößt). Ein japanisches Unternehmen versuchte, ein Meeting im Spiel abzuh alten, weil die Mitarbeiter so begeistert von der digitalen Insel waren. Ich kenne drei Leute, die sich eine Switch gekauft haben, nur um das Spiel zu spielen. All dies, um zu sagen, dass ich mindestens einen Monat lang, vielleicht zwei, in meiner Freizeit nur Animal Crossing gespielt habe.

Nun, nachdem ich 250 Stunden auf Pangea 2 verbracht habe, kann ich sagen, dass meine Beziehung zu diesem komplexen Spiel meiner Beziehung zum Reisen unheimlich ähnlich ist.

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Als Reiseredakteur hatte ich das Glück, Teile der Welt zu erkunden, die ich mir nie hätte vorstellen können. Vor allem letztes Jahr war ein arbeitsreiches Jahr mit Flugzeugen und Pressereisen. Im November, nach scheinbar drei Monaten Langstreckenflügen, vollen Tagen und Nächten im HotelBetten, ich war offiziell ausgebrannt.

Ich habe geschworen, für ein paar Monate nicht mehr zu reisen, und ich habe meine Zeit vor Ort wirklich genossen. Dann, gerade als ich bereit war, wieder auf die Straße zu gehen, kam die Nachricht von einem nie zuvor gesehenen Virusausbruch in der Stadt Wuhan. Meine Gedanken an eine sofortige Reise wurden auf Eis gelegt - oh, wie naiv war ich damals.

Kurz zu Beginn meines Homeoffice-Lebens und zwei Tage vor Beginn der New Yorker Shelter-in-Place-Order startete das Spiel. In einem wahnsinnigen Glücksfall hat Nintendo das perfekte Quarantänespiel mitten in einer globalen Pandemie veröffentlicht.

Von den ersten Momenten des Spiels an sind die Parallelen zum Reisen offensichtlich. Zwei entzückende Tanukis namens Timmy und Tommy begrüßen Sie am Schreibtisch eines Reisebüros, und zusammen schaffen Sie den perfekten Inselurlaub. Dein ganzes Leben hinter dir lassen, um auf einer einsamen Insel zu leben? Wer möchte nicht einen dauerhaften Inselurlaub genießen? Orville und Wilbur, zwei Dodo-Geschwister, besetzen einen winzigen, aber unglaublich detaillierten Flughafen, auf dem sogar Schilder stehen, die Flüssigkeiten in Flugzeugen verbieten – eine Überlegung mit einigen dunklen Implikationen.

Animal Crossing-Flughafen
Animal Crossing-Flughafen

"AC:NH" ist in vielerlei Hinsicht ein Fluchttraum. Sie möchten auf einem Strandkorb entspannen, während sich Palmen über Ihnen wiegen? Du hast es. Möchten Sie eine Cottagecore-Oase schaffen? Fertig. Oder vielleicht möchten Sie eine bestimmte japanische Einkaufsstraße nachbauen. Tue es. Aufgrund der überwältigenden Anzahl von Möbelstücken, die Sie herstellen oder kaufen können (es ist wirklich unergründlich), können Sie Ihre Animal Crossing-Insel in alles verwandeln, was Sie möchten. ichStunden damit verbracht, ein japanisches Onsen zu bauen, nur um es zugunsten eines noch besseren zu zerstören. Ich habe einen Partystrand an den Klippen geschaffen, wie man ihn auf Bali findet. Oder zumindest habe ich einen angefangen – alles, was ich im Moment habe, ist ein seltsam geformtes Plateau mit einer DJ-Kabine und ein paar Liegestühlen im Sand darunter.

Meine ersten paar Wochen auf meiner Insel waren unglaublich. Jeder Tag war ein Meilenstein. Ich verbrachte Stunden damit, nach Wegen zu suchen, um Nook Miles (eine von zwei Währungen im Spiel) zu verdienen, plante, den Halmmarkt von Sow Joan zu erobern (denken Sie an Rüben anstelle von ETFs) oder suchte nach genügend Ressourcen, um begehrte DIYs herzustellen. Das Spiel hat mich so beschäftigt, dass ich mich während der Bürozeiten davon abh alten musste, das Spiel zu spielen.

Jedes DIY-Rezept, das an den Strand gespült wurde, war neu, Reisen zu Kurzurlauben auf Nook Island bedeuteten, neue mögliche Nachbarn zu treffen oder seltene Ressourcen zu sammeln. Wenn Sie mit mir über das Spiel gesprochen hätten, dann würde ich Ihnen das Verkaufsgespräch aller Verkaufsgespräche geben. Es erinnerte mich sehr daran, wie ich mich fühlte, als ich anfing, regelmäßig zu reisen.

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In der Vergangenheit habe ich mich so auf bevorstehende Reisen gefreut, dass ich nicht schlafen konnte. Mein Koffer war Tage, manchmal sogar eine ganze Woche vor dem Einchecken gepackt. Ich war immer mindestens zwei Stunden vor Beginn des Fluges am Flughafen. Was ist, wenn die Sicherheitskontrolle ewig dauert und ich keine Zeit habe, eine 17-Dollar-Brezel zu kaufen?

Damals habe ich die langen Tage und den leichten Stress angenommen, weil ich unterwegs war. Ich ging an Orte, die ich nie als Urlaubsziele in Betracht gezogen hatte. Unannehmlichkeiten, Migräne und Mikroaggressionen ausReisegefährten perlten wie Wasser von meinem Rücken. Aber als ich eher Stammgast war, nachdem ich mich für das begehrte Global Entry-Programm angemeldet hatte, wurde das Reisen plötzlich zu einer lästigen Pflicht.

Durch Flughäfen zu fahren war nicht so aufregend. Bis zum Tag vor meiner Abreise lag mein Koffer oft teilweise leer, was für mich gleichbedeutend mit Packen ist, während ich auf die Ankunft von Uber warte. Anstatt an meine Reise zu denken, dachte ich an Arbeitsprojekte, die ich beenden musste. Ich bin immer noch ziemlich früh am Flughafen, aber nur, damit ich einen Artikel bearbeiten und veröffentlichen kann, bevor ich dem fleckigen Flugzeug-WLAN ausgesetzt bin.

Tierkreuzung japanisches Onsen
Tierkreuzung japanisches Onsen

Versteh mich nicht falsch: Ich war begeistert, dass Reisen ein Teil meiner Arbeit waren, aber ab einem gewissen Punkt fühlte es sich definitiv wie Arbeit an – die gleiche Art von Müdigkeit stellte sich bei Pangea 2 ein.

Vielleicht waren es all die atemberaubenden Inseln, die ich auf der Explore-Seite von Instagram sehen würde? Perfekt geschnittene Videozusammenstellungen von Sonderanfertigungen? Oder vielleicht hatte ich einfach zu viel Zeit damit verbracht, jeden neuen Fisch zu jagen und jedes Fossil auszugraben, um Blathers zu gefallen, einer käferscheuen Eule, die das Museum der Insel leitet.

Was auch immer der Grund war, ich freute mich bald nicht mehr darauf, das Spiel am Morgen zu eröffnen. Es fühlte sich an wie eine in einer endlosen Liste von Aufgaben, die ich jeden Tag erledigen musste. Bald würde ich ganze Tage überspringen und stattdessen lesen oder sticken. Nachdem ich ein Wochenende lang meine Inselaufgaben und Dorfbewohner ignoriert hatte, startete ich endlich das Spiel. Abgesehen von einigen Unkräutern und ein paar Dorfbewohnern, die davon überzeugt waren, dass ich wütend auf sie war, sah alles gleich aus. Und dann, statt Angst, ich plötzlichwar wieder aufgeregt. Jetzt spiele ich nur noch, wenn mir danach ist, und ich mache mir keine Sorgen, wenn ich den Rübentag verpasse oder wenn ich die Ankunft von Jolly Redd verpasse, einem schlauen Fuchs, der Kunstwerke aus fragwürdigen Quellen verkauft. Ich ignoriere sogar die Instagrammer mit Inseln, die viel malerischer sind als meine.

In vielerlei Hinsicht ist das Leben auf Pangea 2 mit meiner neuen, langsameren Herangehensweise noch besser geworden – und ich denke, so werde ich auch meine späteren Reisen angehen.

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